Conférences et ateliers organisés par ACTOON
Le futur de l’éducation n’est pas (que) dans le numérique mais dans le LUDIQUE !
A l’ère du tout numérique et maintenant du tout IA, difficile d’imaginer le futur de l’éducation sans intégrer ces sujets. Pour autant, numériser des manuels scolaires ou s’équiper de tablettes ne suffira pas à faire remonter la France au classement PISA.
L’enjeu numéro 1 reste l’acquisition des connaissances et des compétences par les élèves. Ce processus est souvent ressenti comme un effort, ce qui peut les amener à le fuir...
Il existe un moyen connu mais oublié de gommer cet effort : jouer.
En s’inspirant des découvertes récentes en sciences cognitives et en ludopédagogie, Actoon développe des logiciels qui ont tous pour objectif d’aider les enseignants à ludiciser l’expérience d’apprentissage.
Nos intervenants vous disent tout lors de notre atelier :
- intervention d’experts
- présentation du premier logiciel d’Actoon qui permet à TOUS les professeurs de collège et lycée d’amener du ludique dans la salle de classe
- témoignages de professeurs utilisateurs
Animateur :
Adrien PORTEJOIE
CEO – ACTOON
Intervenants :
Mélanie FENAERT
Enseignante SVT & SNT, formatrice, autrice – LYCEE BLAISE PASCAL
Nathalie BREGENT
Enseignante Histoire-Géographie, formatrice – COLLEGE LE PESQUIER
Créée en 2023, Actoon est une entreprise qui développe des logiciels éducatifs pour les collèges et lycées qui prennent la forme de jeux vidéo. Le premier logiciel, disponible depuis 2024 dans les ENT des établissements, est un outil de gestion de classe utilisable dans toutes les matières.
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